全民瘋Wii/改機無法管 士林2週內連開 … - 任天堂

By Hedy
at 2007-05-07T22:12
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Table of Contents
※ 引述《arcadyii (aaaaaaaaaaaaaa)》之銘言:
: WII不是著作...基本上不適用著作權法
: 內部的電路設計圖有可能是著作
: 可是改機的人不是抄襲該設計圖而另外推出主機 也不在法令規範範圍內
: 目前全世界都沒有在罰改機這件事的
: 我認為不宜先開此風
: 這講起來很複雜啦 要從法律的精神開始講起
: 基本上法律一個觀念是在保護所有人的公平機會
: 你有機會當有錢人 別人也有機會 通通都受保護
: 法律不是在保護有錢人永遠當有錢人 不是賦予有錢人很多武器去欺負弱小
: 任天堂是商人可以賺錢 晶片商是商人也可以賺錢
: 問題只在利益衝突時的解決之道
: 當然這也是法律一大難題
: and我國是仰賴別人的技術輸入國而不是輸出國喔
: 目前的著作權法定成這樣是很欠人幹橋的
: 因為整部法典的精神是在求既得利益者的永續得利
: 忽略在地位不平等下弱勢者生存權的保障
: 這種東西不是說哎呀買不起你就不要用
: 這種觀點往往是創作人最愛援引
: 實則這是很微妙的
: 難道窮人買不起就不要用 這不是杜絕他吸收知識增加能力的機會嗎
: 特別是現在這種世界 買不起就不要用只會讓他永遠也買不起
: 著作權法堪稱是一部失去正義 喪權辱國的法條
: 這種道理很多人都知道 所以執行上會留個緩衝
: 不然貫徹下去你根本就沒辦法生活
: 灌在你電腦裡的軟體加一加可能就要幾十萬了
: 你看影片嗎 你知道現在編碼有多亂嗎
: 可能把你的暴風影音拆開來收錢 你就要付好幾千了
: 何況還有音樂 你還要打報告 還要瀏覽器 還要防毒
: 這還只是電腦喔 還不包括其他的東西
: 一樣一樣都來算錢 每個人都來強調正版 明天路邊就多很多具屍體出來
"要作弊可以,不要被抓到就好"
我從來沒聽說作弊可以正大光明還能振振有詞的
今天你看待這件事情,不僅僅是法條上的問題,而是背後的精神.法律是人定的,因此不會有
完美,甚至有很多漏洞,所以法律的效用,作用或許姑且可以打上問號,但是法律背後的精神
與意義卻是可以追溯並探討的
電視遊樂器的改機若可以使用盜版軟體,那麼其意義就牽涉到了非法的地下經濟層面,
在法律規範技術上則大可以重新檢討,但是在邏輯的因果來說是說的通的
今天不是創建資訊媒介的人有罪,更不是發展資訊的人有罪,憑什麼人家花了一兩億美金的
電影可以讓你不花一毛錢下載?你要說花兩百塊等於某些地方的三四餐云云,但是問題在
於你不看電影會活不下去嗎?這些都是非日常必需品,要獲取資訊你可以買份報紙,就算沒
有網路那麼快,那麼豐富,該知道的也知道了
當然,這個社會的經濟不會那麼極端,如果它真的太過斤斤計較那麼未必自己會從這個
結構中得利,所以有很多免費的共享軟體,藉由廣告或其他方式賺取收益,或是藉由成本的
降低以薄利多銷的方式取得利潤,或著是在競爭的市場條件下,大幅降低使用者的消費負擔
等等,換句話說,自由市場是不會那麼一成不變,即便你當下買不起這個產品,過一陣子成為
二線商品時你就買的起了,開發者也想賺錢,因此自動會忽視某些它們在法律上可以收費的
條件,好讓自己擁有更廣大的市場空間,所以不用想的那麼可怕,但不是說人家一定要這麼
做,畢竟別人不欠你什麼
什麼叫失去正義喪權辱國,著作權這種東西不僅僅是電玩這種技術條件的東西,甚至可以說
電玩遊樂器的技術水準對於台灣而言是一種很困難的東西嗎?著作權的重要亦在於創作
智慧與累積,或是想法等,十七八世紀的宮廷音樂家若沒有貴族的支援,那麼就不會產生如
此動人的樂章.現代也是同理,沒有賺頭,誰願意去花時間創作?為什麼台灣即使在技術上
相當進步,可以做出運作流暢3d引擎的遊戲,但是我寧可玩沒聲光沒特效的西方戰棋遊戲?
自己沒創意,不創作不用功又怪得了誰?那為什麼創意經濟在台灣難以存活?社會看不起?
沒這種文化?Fine,那是你自己的問題,不要怪別人憑一隻黃色電氣鼠就賺爆你,不爽不要買
單.要畫漫畫台灣嫌沒有人才?要做動畫台灣做不到?要做遊戲台灣做不出來?通通都是硬體
沒問題,軟體無耕耘的狀態,你要怪誰?
說穿了,你要抓幾百部盜版電影,玩幾百片盜版遊戲是你家的事,只有警察心情好抓到了才
會法辦你,大家也都心知肚明才會低調來低調去的
但那不代表你可以公開合理化這種行為,或是鼓吹這種行為
--
: WII不是著作...基本上不適用著作權法
: 內部的電路設計圖有可能是著作
: 可是改機的人不是抄襲該設計圖而另外推出主機 也不在法令規範範圍內
: 目前全世界都沒有在罰改機這件事的
: 我認為不宜先開此風
: 這講起來很複雜啦 要從法律的精神開始講起
: 基本上法律一個觀念是在保護所有人的公平機會
: 你有機會當有錢人 別人也有機會 通通都受保護
: 法律不是在保護有錢人永遠當有錢人 不是賦予有錢人很多武器去欺負弱小
: 任天堂是商人可以賺錢 晶片商是商人也可以賺錢
: 問題只在利益衝突時的解決之道
: 當然這也是法律一大難題
: and我國是仰賴別人的技術輸入國而不是輸出國喔
: 目前的著作權法定成這樣是很欠人幹橋的
: 因為整部法典的精神是在求既得利益者的永續得利
: 忽略在地位不平等下弱勢者生存權的保障
: 這種東西不是說哎呀買不起你就不要用
: 這種觀點往往是創作人最愛援引
: 實則這是很微妙的
: 難道窮人買不起就不要用 這不是杜絕他吸收知識增加能力的機會嗎
: 特別是現在這種世界 買不起就不要用只會讓他永遠也買不起
: 著作權法堪稱是一部失去正義 喪權辱國的法條
: 這種道理很多人都知道 所以執行上會留個緩衝
: 不然貫徹下去你根本就沒辦法生活
: 灌在你電腦裡的軟體加一加可能就要幾十萬了
: 你看影片嗎 你知道現在編碼有多亂嗎
: 可能把你的暴風影音拆開來收錢 你就要付好幾千了
: 何況還有音樂 你還要打報告 還要瀏覽器 還要防毒
: 這還只是電腦喔 還不包括其他的東西
: 一樣一樣都來算錢 每個人都來強調正版 明天路邊就多很多具屍體出來
"要作弊可以,不要被抓到就好"
我從來沒聽說作弊可以正大光明還能振振有詞的
今天你看待這件事情,不僅僅是法條上的問題,而是背後的精神.法律是人定的,因此不會有
完美,甚至有很多漏洞,所以法律的效用,作用或許姑且可以打上問號,但是法律背後的精神
與意義卻是可以追溯並探討的
電視遊樂器的改機若可以使用盜版軟體,那麼其意義就牽涉到了非法的地下經濟層面,
在法律規範技術上則大可以重新檢討,但是在邏輯的因果來說是說的通的
今天不是創建資訊媒介的人有罪,更不是發展資訊的人有罪,憑什麼人家花了一兩億美金的
電影可以讓你不花一毛錢下載?你要說花兩百塊等於某些地方的三四餐云云,但是問題在
於你不看電影會活不下去嗎?這些都是非日常必需品,要獲取資訊你可以買份報紙,就算沒
有網路那麼快,那麼豐富,該知道的也知道了
當然,這個社會的經濟不會那麼極端,如果它真的太過斤斤計較那麼未必自己會從這個
結構中得利,所以有很多免費的共享軟體,藉由廣告或其他方式賺取收益,或是藉由成本的
降低以薄利多銷的方式取得利潤,或著是在競爭的市場條件下,大幅降低使用者的消費負擔
等等,換句話說,自由市場是不會那麼一成不變,即便你當下買不起這個產品,過一陣子成為
二線商品時你就買的起了,開發者也想賺錢,因此自動會忽視某些它們在法律上可以收費的
條件,好讓自己擁有更廣大的市場空間,所以不用想的那麼可怕,但不是說人家一定要這麼
做,畢竟別人不欠你什麼
什麼叫失去正義喪權辱國,著作權這種東西不僅僅是電玩這種技術條件的東西,甚至可以說
電玩遊樂器的技術水準對於台灣而言是一種很困難的東西嗎?著作權的重要亦在於創作
智慧與累積,或是想法等,十七八世紀的宮廷音樂家若沒有貴族的支援,那麼就不會產生如
此動人的樂章.現代也是同理,沒有賺頭,誰願意去花時間創作?為什麼台灣即使在技術上
相當進步,可以做出運作流暢3d引擎的遊戲,但是我寧可玩沒聲光沒特效的西方戰棋遊戲?
自己沒創意,不創作不用功又怪得了誰?那為什麼創意經濟在台灣難以存活?社會看不起?
沒這種文化?Fine,那是你自己的問題,不要怪別人憑一隻黃色電氣鼠就賺爆你,不爽不要買
單.要畫漫畫台灣嫌沒有人才?要做動畫台灣做不到?要做遊戲台灣做不出來?通通都是硬體
沒問題,軟體無耕耘的狀態,你要怪誰?
說穿了,你要抓幾百部盜版電影,玩幾百片盜版遊戲是你家的事,只有警察心情好抓到了才
會法辦你,大家也都心知肚明才會低調來低調去的
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